第11课 在Scratch中广播——听话的机器人
小猫“抓抓”在城堡的长廊上遇到了一个非常听话的机器人,可以命令它走路、唱歌、跳舞,而且更为神奇的是,通过学习,它能够掌握更多地本领。
在Scratch中,可以利用“广播”功能命令一个或者多个角色执行事先设计好地脚本。与“广播”功能相关的指令都在“事件”类别中,共有三个。可以单击此处或者扫描右边的二维码,了解详细的操作步骤。 使用 和 指令可以发送需要广播的消息。单击指令参数中的下拉列表,在打开的如右图所示“New Message”对话框的“消息名称”中输入消息的具体内容,输入的内容可以是中文、英文或者数字符号。
与 不同的是, 这个指令,要等接收到这条广播的角色所设置的代码全部执行完毕后,才能继续执行后续的程序。 广播的消息会发送给所有角色,当某个角色的 指令参数与广播的消息名称相同时,才会执行这个指令下方的程序代码;
设置完“回家”这条消息需要执行的代码以后,可以在初始化代码中添加广播这条消息(如下图所示)。单击“开始旗”运行程序后,机器人就会回到走廊中间。
也可以在 或者 指令中选择需要广播的消息,然后双击运行指令,也能够使机器人回到走廊中间。
由于机器人的本领很多,不再适合放在初始化代码中执行,也不适合通过双击指令执行。 可以使用 指令询问需要执行的命令;再用 指令执行具体的命令。由于每次命令内容可能不相同,因此可以使用 指令代替具体的消息内容。可以单击此处或者扫描右边的二维码,了解详细的操作步骤。
通过以上步骤的操作,机器人能够执行“询问”所指定的命令,但可惜每次只能执行一个命令。如果要一次输入多条命令,让机器人依次执行,可以按以下步骤操作,也可以单击此处或者扫描右边的二维码,了解详细的操作步骤。 1. 利用 指令,重复执行输入的各条命令。由于每次输入的命令长度(也就是重复执行的次数)是不固定的,可以使用 和 指令的组合:,代替具体的重复执行次数。 2. 在重复执行的程序代码中, 指令的广播内容应该能够根据实际输入的命令一条条执行。这就需要先新建一个计数用的变量 ,与 以及 指令组合:,用于依次从“询问”所得到的 中抽取每一条具体命令。 3. 对于变量 ,执行完一次命令后,都要用 指令累计加“1”,以便于重复执行的时候抽取下一条命令。特别需要注意的是,在重复指令模块执行之前,应该使用 指令,初始化变量 的值为“1”。
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